1. Etapa Analitica:
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En esta etapa vamos a hablar de distintos ítems acerca de la elaboración de un proyecto relacionado con el taller de diseño; en esta etapa se hablará más de la parte teórica que práctica, vamos a hablar de la fundamentación teórica, del glosario o palabras claves, la investigación del tema, de que se va a tratar nuestro proyecto y por ultimo de los materiales que vamos a utilizar para nuestro proyecto así que vamos a comenzar:
1.1 Fundamentación Teórica:
El primer proyecto que va a estar relacionado con el taller de diseño es un prototipo ergonómico el cual tiene que ser ergonómico, ya que es el tema que estamos manejando este periodo en el taller, que su uso sea sencillo y que ayude a una necesidad que presentemos en el hogar y que este realizado en cartón.
Detectar La Necesidad:
Para esto lo primero que tenemos que saber es para quién va a ser esta herramienta, en donde se va a utilizar y en que nos va a ayudar o servir.
Personalmente mi necesidad era que no tenia una herramienta adecuada para colocar mi portatil asi que para este proyecto decidí realizar una base de computador la cual tiene un compartimiento para poner esferos o lápices, un portacelular y un cajón para colocar cables o demás utensilios que necesitamos al momento de utilizar el computador.
Segundo Proyecto:
El segundo proyecto es un logo para nuestra marca este con el fin de que todos los proyectos que realicemos tengan una identidad y que puedan estar representados con este logo; para este logo lo principal es que sea sencillo y con concreto y que con las dimensiones mas mínimas se logre diferenciar cada uno de sus componentes.
Algunas de las principales características del logo es que:
- sea sencillo y definido ya que esto facilitara su impresion y estampacion en distintos materiales.
- que no sea existente y que sea único para evitar el plagio y que la gente se confunda con otras marcas.
- que al poner este logo en un margen de mas o menos 4cm * 4cm sea reconocible y no se distorsione o no se vea definido.
1.2 Glosario o Palabras Claves:
- Ergonomía:
Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas psicológicas y las capacidade de los trabajadores que se verán involucrados. busca la optimización de los tres elementos del sistema ( humano-maquina-ambiente) para lo cual elabora métodos de la persona de la técnica y de la organización.
-Formas o Figuras Orgánicas:
Se caracterizan por tener un contorno irregular y caprichoso. Son habituales en la naturaleza (nubes, árboles, montañas…) y en las formas que intentan imitarla. También pueden ser artificiales, por ejemplo un diseño abstracto para decorar una tela.
-Antropometría:
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Es el tratado de las proporciones y medidas del
cuerpo humano. Como tal, la antropometría es una
ciencia que estudia las medidas y dimensiones de las diferentes partes del
cuerpo humano ya que estas varían de un individuo para otro según su edad,
sexo, raza, nivel socioeconómico, etcétera.
- Coherencia Formal:
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Es la interacción de los elementos que integran una unidad. Esta interacción se manifiesta como concordancia y compatibilidad entre los elementos, contribuyendo a si que puedan ser reconocidos como un sistema.
- Bocetos:
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Se refiere al esquema o el proyecto que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una guía que permite volcar y exhibir sobre un papel una idea general antes de arribar al trabajo que arrojará un resultado final.
-Modelos de Estudio:
Se refiere a unas maquetas a
escala las cuales sirven para poder retirar o añadir piezas según la
necesidad a un proyecto, de estas maquetas se hacen varias hasta conseguir
la adecuada la cual tiene que ser la mejor opción y al
tener este último modelo de estudio se hace el proyecto ya con los materiales
definitivo y texturas definitivas.
1.3 Investigación del tema:
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- La Ergonomía:
Para este periodo en el taller de diseño el tema principal es la ergonomía, la cual como mencionamos anteriormente es la relación hombre-maquina-ambiente, pero se preguntaran ¿y esto que tiene que ver con nuestro proyecto?; pues tiene que ver en mucho ya que nosotros al momento de realizar nuestro proyecto tenemos que ver que sea útil y que no solo lo hagamos y después lo dejemos botado en un rincón.
Precisamente para esto es la ergonomía en nuestro proyecto; para que la herramienta que elaboremos nos sea útil, que las medidas que escojamos ponerle sean adecuadas para la persona que lo va a utilizar en este caso sera mi hermana, le sea fácil de llevar y que sea resistente; lo principal que debe tener este proyecto es que :
- Primero sea útil.
- Segundo que cumpla con la necesidad que tenemos.
- Tercero que en lo mayor posible tenga coherencia formal; que como explicamos anteriormente es que todo el proyecto tenga una serie de líneas similares, es decir que si vamos a hacer un escritorio si tiene una esquina recta que todas sean rectas o lo mismo sucede con las líneas curvas.
- Cuarto que este tenga las medidas adecuadas para la persona que lo va a utilizar y quinto que no se vea que el proyecto tiene varias piezas sino que parezca que todos esta incorporado en una sola.
-El Logo:
Uno de los temas secundarios para este periodo en el taller de diseño es el logo; ya que como decíamos anteriormente vamos a realizar un logo para nuestra marca:
Existen varios tipos de logos:
1. Logotipo:
Es el tipo de logo el cual solo tiene texto, y que la mayoría de veces es el nombre de la marca.
2. Imagotipo:
Es el tipo de logo que tiene o posee texto e imagen.
3. Isotipo:
Este tipo de logo solo tiene la imagen representativa de la marca.
4. Isologo:
En este tipo de logo el texto esta unificado con la imagen.
1.4 Materiales:
Como decía anteriormente para este proyecto ergonómico voy a utilizar como material único el cartón ya que es una de las indicaciones que se proponen en el taller de diseño; además de que es un material que es muy fácil de conseguir y mas en estos tiempos de pandemia, ya que la mayoría de veces en nuestra casa tenemos alguna caja de cartón y utilizando este material podremos ayudar a el medio ambiente, reciclando el cartón y utilizándolo para realizar un producto que nos va a ser muy útil en el hogar.













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