3. Etapa Operativa:
En esta etapa estaremos hablando del desarrollo y ejecución de nuestro proyecto final, también de como quedo nuestro prototipo, además si estos satisfechos con los resultado y por ultimo de las conclusiones que íbamos sacando cada ves que íbamos avanzando en nuestro proyecto.
3.1 Desarrollo y Ejecución:
En este desarrollo y ejecución podremos encontrara la secuencia de uso de nuestra base de computador; el plano de nuestra base; y por ultimo cada uno de los pasos que se realizan para elaborara nuestra base.
- Secuencia de Uso:
En esta secuencia de uso podemos encontrar como se maneja esta base y cada una de las fusiones que esta posee; podemos observar en la primera ilustración en donde se pone el computador y en la segunda el computador puesto; en la tercera ilustración podemos ver como funciona nuestro porta celular; en la cuarta ilustración el compartimiento interno que tiene para guardar cosas y en la ultima ilustración el espacio para lápices, esferos, etc. Todo este recorrido esta dirigido par las flechas que corresponden a cada ilustración.
- Plano:
Luego voy a realizara cada uno de los agujeros que van en la parte superior de la base para computador y estos quedarían así:
Después de esto elaborare el compartimiento en donde se guardan los esferos y demás utensilios, también realice la base para el celular y en este mismo paso realice el tope para el computador y todo esto lo pegue a la parte superior de la base de computador.
Y ya por último armo la base para computador realizando todos los dobleces, cortes y extensiones correspondientes; y nuestro prototipo finalmente quedaría así.
3.2 Prototipo:
En esta súbase podremos observar como quedo nuestro prototipo final.
Para mi base de computador hubieron muchas cosas las cuales se conservan desde el primer boceto o hay otras cosas que se agregaron en los últimos bocetos; a continuación explicare lo que mencionamos anteriormente:
Las cosas que se conservaron desde los primeros bocetos fue el compartimiento para los esferos y lápices pero este tenia una forma mucho mas orgánica y fue avanzando hasta la forma actual; el tope para el computador se propuso en el primer boceto pero fue hasta en el cuarto boceto que se considero como alternativa definitiva.
Y las cosas que se agregaron o quitaron en los ultimo bocetos fueron: primero que se le retiro el cajón; también que se le aumento el ángulo de caída a la base; otra cosa que se le incorporo a la base de computador fue el porta-celular el cual se cambio de posición en los dos últimos bocetos.
3.3 Análisis de Resultados:
1. Los modelos de estudio es mejor realizarlos en un material suave como cartulina o cartón cartulina ya que con estos se facilitara el manejo, retiro y adición de piezas a cada modelo de estudio.
2. Las fotos de los modelos de estudio se deben tomar desde el ángulo en donde haya mas información acerca del modelo de estudio para que la persona que lo vea sepa mas o menos como son sus dimensiones y características.
3. las fotos de los modelos de estudio se deben tomar con un fondo neutro para que resalte el objeto a el que le estamos tomando foto.
4. Es mas sencillo hacer los modelos de estudio a escala ya que con esto nos ahorramos material y es mucho mas fácil de manejar el material en el que estemos realizando los modelos de estudio.
5. Para elaborar un logo lo ideal es que este sea sencillo y que represente muy bien para que industria lo vamos a crear.
6. Un logo debe ser sencillo ya que con esto se facilitara la impresión y estampación de este en distintos materiales y texturas.











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